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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='对玩家来说，使用微软Game Pass订阅服务很可能是最划算的游戏消费：玩家每个月只需要支付相当于单款完整游戏价格几分之一的费用，就能够畅玩数百款游戏，其中还包括一些刚刚发售的新作。 然而，随着电子游戏的开发成本持续飙升，许多工作室纷纷裁员，即使你不看微软Xbox部门的资产负债表，恐怕也会觉得这些数字不太合理：Game Pass的基础订阅价格低廉，为玩家提供的游戏数量却太多了。法国工作室、《耻辱》《掠食》和《死亡循环》等游戏的开发商Arkane Studios的创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphael Colant' />

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