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<meta name='description' content='随着时代的发展，初代积分墙诞生已近20年，最近游戏客栈在研究一些海外移动游戏数据报告时发现，曾经“粗放供给”“下载量至上”的积分墙逻辑早已今非昔比。如今的激励流量已经发生质变，不仅可以为游戏带来优质流量，还可以帮助客户提高留存、ROAS、LTV等核心数据。这让我们对当下的激励流量模式产生了深深的好奇。 带着这份好奇，我们找到了数据报告的发布源头——Mistplay，这是一家服务全球游戏产品的激励流量平台，经过层层介绍，我们见到了Mistplay亚太区总经理金仁淑 （Suzie Kim）。与Suzie的畅聊让我们惊奇' />

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