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<meta name='description' content='“鲁莽也比怯懦更近于真正的勇敢” —— 《堂吉诃德》 1. 引言 2025年的上半年可能是游戏行业近五年来最矛盾的半年。 20年的红火，21年的泡沫，22年的噪音，23年的下行，24年的谷底。虽然从业者们有喜有悲，冷暖自知，但回首望去的时候，大趋势本身是非常明显的。宏观层面，以经济周期为核心的时代大潮；中观层面，游戏行业自身市场的供需变化；以及微观层面，公司、团队、个人在研发与发行具体产品上的认知。在过去的5年里，这三者大体上在同频共振。 例如，在国内市场，我们可以在经济下行的宏观环境中，观察到游戏行业两极分化的趋' />

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