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<meta name='description' content='“光是倒水类游戏，今年估计就得死掉几百款。” “我们接触的发行商，今年都完全不看热门like类产品。” 在过去的小游戏野蛮生长时期，追热点、抄热游曾是大批开发团队惯用的开发套路，这种风气也导致很多人对小游戏市场产生了“能抄就能赚”的刻板映像。 然而最近，茶馆在和一批深耕小游戏市场的厂商聊过之后发现，这种简单粗暴的赚钱模式已经成为过去时。在当下竞争白热化的小游戏市场，只会盲目跟风的中小厂商，已经越来越难以找到生存空间。 01 被时间追着跑的“like”游戏 小游戏和休闲手游市场有个比较流行的说法——“XX-lik' />

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