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<meta name='description' content='一度火热的二次元游戏市场似乎冷了下来。 近期游戏工委发布的产业半年报显示，在游戏大盘保持两位数增速的情况下，上半年二次元移动游戏市场收入同比降了8%，延续了去年的跌势。 许多从业者也对市场水温有所体感。就拿人才市场的供需来说，前些年大举扩张的二游项目纷纷缩编，被挤出来的人很难再找到合意的工作。 投融资方面，不少投资人在商业计划书阶段看到“二次元”就把笔记本合上了，相比几年前的一拥而上，如今二次元反而成了减分项。 从玩家的角度看，似乎也很久没看到令人眼前一亮的二游了，而随着时间的推移，老产品很难避免产品老化的问题，难' />

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