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<meta name='description' content='不过分地说，2021年年末面世的《吸血鬼幸存者》创造了一个新的流派。它将游戏的叙事、美术等装饰层剥落干净，露出了目标、挑战、奖励的极简内核与快速循环，用撒满屏幕的蜜糖与龙王归来般的战力反转，让玩家沉浸于一轮又一轮的挑战中。 其后继者如过江之鲫，一众独游踩在了风口上，即便没有大爆，也能靠着成本优势图个温饱，这股风害刮向了手游界，催生了《弹壳特攻队》、《行侠仗义五千年》等热门小游戏。 而靶心like、背包like等游戏的三选一肉鸽机制、超武合成玩法，其实也有《吸血鬼幸存者》的影子。这股风在23、24年刮得猛烈，直至今年' />

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