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<meta name='description' content='提问：在《苏丹的游戏》中，有着很复杂的故事走向，叙述这种网状剧情时，如何保证逻辑严谨，人设与故事保持一致？ 以下是开发团队“双头龙工作室”回答： 从创作者自己来说，逻辑严谨并不是一个好故事的需求，也不是一个好游戏在制作中需要过于强调和反复检查的东西。至于人设，也一样，创作者写出来的就是人设，而人本身就是矛盾又复杂的生物。 或者说，当你写出了一个作品之后，自有众人诠释，剖析，批判……这时候你严不严谨就不归你说了算了。 本质上说让人觉得人设统一故事严谨的感觉还是阅读体验好，对应到游戏里，就是游戏本身的体验好——这才是我' />

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