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<meta name='description' content='在G-STAR 2025游戏大会上，光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台，详细阐述了2025年1月发售的《真三国无双：起源》的开发理念与制作历程。 庄知彦首先回顾了系列发展历程。2013年发售的《真三国无双7》曾尝试回归原点并取得良好反响，而2018年《真三国无双8》的开放世界转型则引发争议。面对系列持续发展的困境，庄知彦决定暂停原定的第九代项目，重新思考“无双系列的核心价值”。 他将系列核心定义为以下四大要素： · 战术动作系统' />

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