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<meta name='description' content='4月22日，在杨泽宇做游戏的第十四个年头，由他主导完成制作的《万手一体》正式发售。这是一款融合实拍视觉、情感叙事与卡牌策略的独特作品，从Demo阶段就获得了市场和玩家很多关注，也拿过一些含金量高的独立赛事大奖。 但与外界所不熟悉的情况是《万手一体》先后签约了两家游戏大厂旗下的PC发行部门，但由于恰好踩在对方业务调整的振荡期，这部作品最后还是走上由开发团队游戏河工作室自发行的路程。 杨泽宇在发售当日写下了制作人寄语，“游戏开发是一件很难，很难很难得事，独立游戏则更甚之”可谓是他心境的真实写照。他本人在做过两年游戏后离' />

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