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<meta name='description' content='近日，拉瑞安工作室发行总监迈克尔·杜斯（Michael Douse）针对游戏行业现状提出鲜明观点，他认为高预算=劣质游戏并非必然，问题的核心在于娱乐产业的上市公司模式已经失灵。 此番讨论源于《毁灭公爵》联合创始人乔治·布鲁萨德（George Broussard）对Rockstar联合创始人丹·豪瑟（Dan Houser）观点的回应。豪瑟此前曾表示，游戏产业可能走向真正有趣的方向，也可能过度聚焦于赚钱。布鲁萨德则认为这种现象并不新鲜，并指出：一旦游戏（Xbox 360时代）开发成本从2000年左右的30' />

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