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<meta name='description' content='Paradox Interactive（P社）官方表示于2025年10月发布的RPG游戏《吸血鬼：避世血族2》并未取得商业上的成功，显然未能达到公司的预期。在最新的财务报告中，P社宣布减记了与这部作品的开发成本相关的3.55亿瑞典克朗（约合3300万美元）的损失。 不过，P社并不认为这部作品游戏质量很差，也没有把责任推给开发商。公司CEO弗雷德里克·韦斯特强调，发行商对最终产品的质量感到满意，并高度评价了与制作这款游戏的工作室中文房间（The Chinese Room）的合作。 “《避世血族2》是一款强大的吸血鬼奇' />

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