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<meta name='description' content='《天国：拯救2》的开发商战马工作室拥有一批极其忠诚且充满热情的玩家群体。在TGA2025上本作未获提名引发的玩家不满，反应之激烈甚至盖过了开发团队本身的公开态度。对此，战马工作室传播总监托比亚斯·斯托尔茨-茨维林（Tobias Stolz-Zwilling）表示，这样的玩家基础本身，已经足以支撑一款游戏走向成功。 斯托尔茨-茨维林在接受GamesRadar+采访时表示：“我不认为你一定需要数千万玩家，才能持续进步、变得更好或获得成功。真正需要的是一群高度投入的玩家——他们既是你的粉丝，也是你最严厉的批评者，无论是在' />

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