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<meta name='description' content='生成式AI在游戏行业的应用是当前极具争议的热点话题。尽管某些全AI生成的游戏成品质量堪忧，令人尴尬，但仍有许多开发者选择将其作为开发流程的辅助工具。近日拉瑞安工作室CEO斯文・温克(Swen Vincke)证实，团队在《神界》新作开发中会使用AI工具。 最近温克接受彭博社采访，表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调了创意工作者的重要性，并表示：“创意过程本身无法加速”。 他还明确表示《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容，他说：“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写' />

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