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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近期，拉瑞安负责人斯温·温克近期接受采访，谈及《神界》新作开发。他表示这款正在制作中的游戏在某些方面已经超越之前爆款游戏《博德之门3》。斯温指出主要是在战斗方面，新作《神界》摆脱了授权规则的限制将有更多的自由度。 斯温指出《博德之门3》的战斗虽然引入入胜，但在实现的过程中需要付出巨大的努力。工作室不得不将第五版《龙与地下城》的规则适配到电子游戏形式，这带来了一定的框架限制。桌面规则系统并非为拉瑞安自《神界：原罪2》时期就追求的那种动态体验而设计。在新项目中，团队不再受他人规则的束缚，从而能够创造出更灵活、更开放的机' />

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