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<meta name='description' content='　　近日，战马工作室的过场动画总监Petr Pakar在接受外媒gamereactor采访时透露，想要避免玩家跳过过场动画，并非一定要把“跳过”这一选项直接拿掉。其核心要点在于，要让过场动画自身具备足够的吸引力，让玩家从心底里就不想跳过它们。 　　“其实关键就在于，得让过场动画尽可能地充满趣味。如此一来，玩家自然就不会有跳过的念头了。”Pakar解释说，“所以我们秉持的理念是，让这些过场动画尽可能地精彩、扣人心弦、紧张刺激。” 　　另外，Pakar还提到，过场动画其实并非必须得很短，《天国：拯救2》里就有不少电影式' />

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