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<meta name='description' content='　　近日，前Rockstar Games技术总监奥贝·维尔梅伊（Obbe Vermeij）在接受采访时表示，《GTA》系列基本不可能推出以未来为背景的新作，主要原因可追溯至《GTA 2》的开发经验。 　　维尔梅伊回忆，《GTA 2》虽设定在未来，但团队普遍对此感到不适。由于缺乏现实参照，开发者必须从零构建所有武器、载具乃至社会规则，极大增加了设计负担。更关键的是，这类设定难以让玩家对游戏中的城市产生情感联结，其传播力与话题性也远不及贴近现实的场景。 　　如今，《GTA》已成为全球现象级作品。维尔梅伊指出，系列的成功' />

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