<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='　　近日，前R星技术总监奥布·弗梅伊在采访中，再次阐述了《GTA》系列为何将始终扎根于美国城市。他认为，制作如此庞大规模游戏所需的开发周期已越来越长，加之该系列的核心基因与“讽刺性”的美国都市文化深度绑定，这意味着未来系列极有可能不会探索美国之外的全球城市。 　　弗梅伊指出，在当下，期望《GTA》更换故事舞台“根本不现实”。他解释称，如果游戏开发仅需一年，那么探索新地区会很有趣;但现实是系列作品需要长达十二年的制作周期。在这种情况下，将宝贵资源投入一个全新的、陌生的地区并无必要，因为玩家并不会仅仅因为玩过以迈阿密为' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
