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<meta name='description' content='　　提姆·凯恩在1997年缔造了现象级RPG系列《辐射》的初代作品。随着剧集热播、他重返黑曜石工作室，以及承袭Interplay精神、被玩家奉为经典的《新维加斯》持续受到追捧，一个反复被提及的问题不断浮现：为何不打造新作?更确切地说，为何不创作一款如《奥秘：蒸汽与魔法》《元素邪神殿》般，延续其经典风格的全新IP? 　　我热爱制作游戏，凯恩在新发布的视频中坦言，所以当人们问你为何不开发新游戏、新IP?时，这确实令人困惑。他的答案揭示了创作者普遍面临的困境：他人从我创造的IP中获得的收益远超于我。差距' />

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