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<meta name='description' content='　　据外媒gamesradar报道，《哈迪斯2》打破了游戏圈“体量越大做得越慢”的定律。该作内容量是一代两倍，但抢先体验（EA）阶段仅用约1年4个月（2024.5-2025.9），远短于一代近两年（2018.12-2020.9）的EA时长。 　　监督Kasavin揭示了背后的秘诀：不仅是做得快，更是因为起步晚、想得清。二代开启EA时完成度已很高，团队带着成形内容测试，而非急于推框架。其核心框架在EA前已确立，愿景清晰——“清楚游戏需要什么”，避免了“摸着石头过河”的弯路。 　　Kasavin提出EA“黄金法则”：完' />

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