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<meta name='description' content='曾担任《龙腾世纪》执行制作人的马克·达拉，在BioWare工作室效力二十余年，参与打造了多款标志性游戏。近日，他为工作室在《圣歌》项目上的大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的掠夺射击游戏，不仅与工作室以往的风格大相径庭，最终也以惨败收场。 在接受采访、回顾《圣歌》近期服务器停运事件时，当被问及是否有任何事想要澄清，达拉提到，游戏发售前后总有一些人突然冒出来，说着诸如“你看，我早就说过了”“BioWare就不该做《圣歌》，他们本来就是做单人角色扮演游戏的”之类的话。 “我的看法是，BioWare一直在求' />

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