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<meta name='description' content='考虑到该系列如今取得的巨大成功，现在可能很难想象，但最初于2005／2006年登陆PlayStation2的《如龙》原本是被当作一部单独作品来制作的。系列执行制作人横山昌义表示，自那时起，他对这个系列的创作态度并没有发生太大变化——把每一部新作都当成“最后一作”来做，已经成了他的习惯。 横山在接受《FAMI通》采访时透露，直到开始制作《如龙3》时，他才真正将《如龙》视为一个系列来看待。就他个人而言，《如龙2》的结局（在略显沉重但令人满足的氛围中收尾）其实完全可以作为整个系列的终点。 尽管如今推出续作和衍生作品已成为' />

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