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<meta name='description' content='近期，游戏社群对索尼两代主机PS5与PS2的独占游戏阵容进行了对比，引发广泛讨论。数据显示，在发售后的五年间，PS5平台仅有约18款真正的独占游戏;而作为对比，同时期的PS2独占游戏数量则超过500款，二者差距高达近35倍。 这种巨大差异背后，并非当代主机内容的匮乏，而是整个游戏行业商业模式的根本性转变。在21世纪初，独占游戏是吸引玩家购买主机的重要战略。而如今，即便是《战神：诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》这样的第一方重磅大作，在PS5首发后也会在一至两年内移植至PC平台。这已成为索尼现行商业模式的关键一环——通过跨平' />

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