<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日，《堕落之主2》开发商CI Games发布了一期聚焦战斗系统的开发者日志，游戏总监James Lowe在视频中坦率对比了本作与FromSoftware旗下魂系作品在流派构建(build)与重角色加点机制上的设计理念差异，引发玩家热议。 “在FromSoftware的游戏里，我找到一个build就能打通关;而在《堕落之主》里，我更愿意不断尝试新花样。” Lowe在开场便谨慎表态：“我并不是在贬低FromSoftware。”他随后解释道，在FS社的作品中，自己一旦确定了某套build，基本就会用它打通整个流程，很少' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
