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<meta name='description' content='　　近日，知名游戏公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克（Strauss Zelnick）在接受采访时，谈及了人工智能生成游戏的话题。他明确表示，单纯依靠AI“一键生成”像《侠盗猎车手6》（GTA6）这样的3A级大作，是一个相当“可笑的想法”。 　　泽尔尼克在参与一档游戏行业播客节目时解释称，尽管AI技术可以帮助开发者快速生成游戏素材，但想要打造出真正的爆款游戏，仍然需要极高程度的人类参与和创造力。他指出，目前的开发技术早已能够支持游戏制作，每年市场上都有成千上万款新作诞生，但最终能够成为现象级热门的作' />

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