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<meta name='description' content='　　近年来，AAA游戏行业因预算持续攀升面临盈利压力。此前行业普遍认为开发成本在1亿至2.5亿美元区间，如今业内透露该数字已上涨——AAA项目平均预算普遍超3亿美元。 　　彭博社记者杰森·施赖尔近日指出，3亿美元以上成本在AAA领域已成常态，部分项目远超此数（如《GTA6》开发成本可能更高）。需注意，此费用不包含高管奖金，仅开发人员工资及直接相关开支在3—4年周期内就已达或超过3亿美元。 　　成本核实虽难，但施赖尔表示近期接触的AAA项目“成本均在3亿以上，有时显著更高”，这解释了行业困境。以70美元售价计算，3亿' />

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