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<meta name='description' content='自从《红色沙漠》发布以来，Pearl Abyss为其发布了多轮补丁，从操作优化、储物箱新增，到更多快速旅行点以及新增坐骑，游戏的体验得到了显著的提升，玩家们的评价也从褒贬不一到特别好评。 然而，部分玩家认为更新让游戏变得过于轻松。Boss 难度下降、资源采集效率提升，以及飞行和耐力调整，使探索和战斗不再具有挑战性。一些玩家呼吁开发者引入“简单/普通/困难”模式，甚至建议增加“硬核模式”，以保留原始挑战感。 有玩家反馈称：“更新后 Boss 战完全不费力，制作系统也被削弱，挑战感消失了。”另一位玩家表示：“现在只需格' />

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