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<meta name='description' content='在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下，首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品，不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛，更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式，为玩家带来了耳目一新的体验。 近日，我们独家专访了《无限幻想战线》的制作人，深入探讨了游戏的立项初心、开发历程、设计巧思，以及在 Steam 抢先体验阶段的迭代规划与未来蓝图。 一、立项初心：以热爱为火种，填补二次元 RTS 市场空白 谈及制作《无' />

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