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<meta name='description' content='　　近日，《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano在采访中透露，游戏正处于三种全新模式的开发阶段，同时该作自3月开启早期访问以来，已创下亮眼的Steam纪录与销售成绩。 　　据悉，三款开发中的模式分别面向不同玩家群体：竞技向模式将加入排行榜或玩家对战元素，满足竞技爱好者需求;轻量化速玩模式主打紧凑节奏，在保留核心深度的同时缩短单局时长，适配时间有限的玩家;社交合作模式则将突破现有玩法，探索全新多人或异步互动形式。 　　Casey Yano强调，工作室不会盲目堆砌模式，所有新机制需切实提升' />

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