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<meta name='description' content='2022年至2026年间，游戏行业累计裁员人数已接近4.5万人。这波持续不断的裁员潮，让开发者们对自身岗位的安全感大幅下降，这完全是情理之中的事;而行业对AI工具的加速推广，加上持续的内存芯片短缺给次世代主机带来的不确定性，更是让从业者的处境雪上加霜。《毁灭战士》的联合创作者约翰·罗梅罗上个月的总结最为精准：“上世纪80年代的行业大崩盘我们亲身经历过，而现在这波动荡，绝对比当年崩得更厉害。” 据游戏行业媒体GamesIndustry.biz报道，招聘机构Skillsearch对来自英国、欧洲、北美、亚太、中东及北非' />

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