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<meta name='description' content='《刺客信条：黑旗 记忆重置》的开发人员公布了重制战斗系统的详情，重点在于打造更动态、更难以预料的战斗。其中，核心机制是敌人将具备适应能力，会对玩家的重复操作做出反应。 在本作中，如果玩家一直使用相同的招式，敌人就会改变行为：例如，不再轻易被招架，或者会闪避那些频繁使用的攻击。这样一来，玩家就必须组合运用不同的战斗风格，并动用全部可用的招式。终结技系统也得到进化。现在将有更多的斩杀方式，从袖剑刺杀，到将敌人撞向墙壁，或是对已倒地的对手进行追击等等。环境要素也在战斗中扮演着重要角色：可以利用狭窄通道、高低差或可爆炸物体' />

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