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<meta name='description' content='　　生成式人工智能在游戏行业正成为一个令人又爱又怕的存在。就连备受玩家喜爱的拉瑞安工作室（《博德之门3》开发商），仅仅因为暗示可能尝试该技术，便招致了大量负面反馈。然而，争议并未阻止许多工作室将AI引入生产流程——尽管在最终产品中直接使用AI生成内容仍极具争议，但利用AI加快开发效率已成为不少厂商的务实选择。 　　在近日举行的财报电话会议上，索尼集团总裁兼CEO十时裕树与索尼互动娱乐总裁兼CEO西野秀明明确阐述了公司对AI的立场。十时裕树表示：“AI是一个强大的工具，但它并非艺术家或创作者的替代品。它是人类想象力的' />

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