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《生化奇兵》之父新作《犹大》受《博德之门3》影响 将更具可玩性

肯·列文,《生化奇兵》系列的核心主创之一,目前正在开发第一人称射击游戏《犹大》,至今已耗时约10年。近日他在接受IGN的深度采访时坦言,这款即将推出的游戏受到了《博德之门3》的影响,将“比他自己以往的作品更具‘可玩性’”。

他表示:“在玩《博德之门》时,我真正体会到了这种设计的强大之处。我二周目通关的时候,其中一个重要角色很早就死了。因为之前玩过一次,我知道她至关重要,但这次我做出了不同的选择,她就这么没了,我只能面对她的尸体。”

这段经历让他感触万分称,“这段经历如此触动人心,以至于我之前那种‘玩家错过某些内容’时的挫败感,转变成了‘我迫不及待地想让他们发现这些可能被忽略的精彩内容’。正是这段经历让我不再担心玩家无法看到游戏的全部,因为这种设计本身就蕴含着无比强大的力量。”

《犹大》的发售日期至今尚未公布。或许今年的夏季游戏展会上会带来更多消息。

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