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<meta name='description' content='　　在近期的媒体简报会上，《深海迷航2》首席设计师 Anthony Gallegos 透露，开发团队收到了来自某个国家玩家“压倒性”的反馈，希望能在游戏中制造武器以自卫。但 Gallegos 直言这让他感到意外：“天哪，感觉这部分玩家完全误解了初代《深海迷航》想要传达的氛围。” 　　Gallegos 解释称，工作室创始人曾因美国桑迪胡克小学枪击案深受触动，从而确立了系列“拒绝暴力”的基调。在续作中，虽然海洋生物会因环境异变“Bloom”而变得极具攻击性，但团队依然不希望玩家通过“猎杀利维坦”来解决问题。 　　开发团' />

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