海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>Roguelike正统治Steam?半年吸金将近5亿美元

Roguelike正统治Steam?半年吸金将近5亿美元

Steam一直都是独立游戏和中小型2A游戏的热门聚集地,这些作品往往更注重玩家体验,而不是取悦股东。Roguelike类型可以说是这种现象最典型的代表之一。近年来,这类“小而精”的游戏已经成为Steam上表现最强势的品类之一。

不过,现在它们甚至可能已经开始“统治”整个Steam平台。最新数据显示,仅在今年上半年,Roguelike游戏就在Steam上创造了接近5亿美元的总收入。

知名公司Alinea Analytics的数据显示,《杀戮尖塔2》(Steam销量650万套)、《喵喵的结合(Mewgenics)》(Steam销量180万套),以及《沙罗周期(Saros)》(PS5平台销量接近35万)等Roguelike游戏销量惊人。数据显示,玩家们似乎非常热衷于在Roguelike游戏上投入大量金钱和时间。

例如,在短短60天内,已有将近100万用户玩《杀戮尖塔2》超过100小时。

然而,这种痴迷并不仅限于这些Roguelike游戏的基础内容。许多玩家回归老游戏只是为了购买DLC ,并在此过程中投入数百小时。与其他Steam游戏类型相比,Roguelike游戏的DLC拥有更高的用户粘性。

一个完美的例子就是已有7年历史的《男爵(Barony)》,其首个DLC于2026年发布,在Steam平台上的销量接近20万份,收入近120万美元。游戏本体销量超过百万,对于一款独立游戏来说,19%的DLC附加率相当惊人。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

《深海迷航2》发售半天销量突破200万 全平台在线超65万

2026-5-16 14:41:35

资讯

被众筹网站截金的开发者承诺 必要将新游彻底完成

2026-5-16 14:41:36

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索