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SE搭建新框架 欲加速《最终幻想》《勇者斗恶龙》等游戏开发节奏

以开发周期漫长而著称的史克威尔艾尼克斯,近日在最新财报中透露,公司正在“建立一个框架”,以加快《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等核心IP的游戏发布节奏。

长期以来,SE的游戏开发周期备受关注。《最终幻想15》曾因旷日持久的开发过程成为业界谈资。而《勇者斗恶龙12》和《王国之心4》分别于四年前和五年前公布,至今仍未公布发售日期或重大开发进展。

据GameSpot报道,SE最新财报中的一页幻灯片显示,公司一直在致力于“建立一个框架”,以便稳定地发布旗下头部IP作品。财报列举了过去几个财年已发售的游戏,包括多款《勇者斗恶龙》重制版、《最终幻想战略版》以及若干移植作品。

同时,财报也列出了即将到来的新财年的游戏阵容,包括Switch2版的《最终幻想7:重生》以及新公布的《最终幻想14》资料片《银海之天舟》。

外界注意到,SE近年在发售节奏上已有明显改善。然而,目前提速明显的作品多为重制版和衍生作品,主系列正统续作是否也能受益于这一“框架”,仍有待观察。

已知SE未来仍有多个重大项目在筹备中,包括《最终幻想7 重制版》三部曲的收官之作。

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