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实体游戏大势已去!Square Enix实体销量竟不足两成!

  近日,Square Enix与Capcom相继披露的财报数据,清晰反映出全球游戏行业正加快向数字销售模式转型,实体版游戏市场影响力不断下滑。

  Square Enix在上一财年共售出游戏2680万份,其中约2170万份为数字版,数字销售占比已超过81%。

  Capcom的数字销售占比更为悬殊。据《生化危机》与《怪物猎人》发行商公布的数据,其数字销售占游戏总销量的93%,较去年进一步上升。

  行业数字化大势之下,有关次世代主机或将全面取消光驱版本的讨论热度持续攀升。当前世代早已迈出重要一步:Xbox Series S自首发便采用纯数字无光驱设计,微软后续又推出了全数字版 Xbox Series X,索尼也在大力推广 PS5 数字版机型。

  尽管如此,依旧有不少玩家坚守实体游戏阵营,其中以收藏爱好者和任天堂忠实玩家群体为主。不过市场整体走向已然清晰,绝大多数玩家出于购买便捷性、游戏下载速度等因素考量,更青睐数字版购入方式。

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