《黑神话:悟空》是游戏科学(大家都叫它游科)做的国产ARPG,对吧?
现在游科团队已经扩到165人啦。
贴吧老哥最近扒出来,他们刚新增了21个开发人员,这么一算保底总数就到这个数了。




165人做3A真的不够?
玩家直接吵翻了。
有人说国际上的3A团队动不动就300人起步,《荒野大镖客2》《战神》那种更是上千人的规模,游科肯定还得接着招人。
不过也有人觉得,招人可不是越快越好,得找对人,磨合也得花时间啊,是不是?
说实话,大多数玩家还是盼着团队能补强,这样《黑神话:悟空》的DLC还有《黑神话:钟馗》的开发速度能快不少。
游科已经在扩办公区了。
之前有粉丝跑去办公园区打卡,都影响到人家正常办公了,现在园区直接24小时轮班值守。
门卫都透露,周边好几栋楼房都被游科收了,这明显是给后面扩招做准备啊,你猜怎么着?

我觉得165人也就是个起点。
话说回来,你觉得《黑神话:钟馗》开发团队165人够吗?
FAQ
游科现在有多少开发人员?
截至2024年,游科保底已经有165名开发人员,近期刚新增了21人。
《黑神话:钟馗》开发进度会加快吗?
团队扩招、办公区也跟着扩张,后续开发进度大概率会提速,我倒是认为速度能提不少。
国际3A团队一般多少人?
主流3A团队300人起步,头部项目比如《荒野大镖客2》,规模超千人,这真的有用吗?
