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离谱!日本题材《极限竞速:地平线6》在日首周仅卖1401份

主打日本题材的《极限竞速:地平线6》登陆日本市场,首周实体销量仅1401份,表现远低于预期。

《极限竞速:地平线6》是Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的开放世界赛车游戏,首周日本实体销量才1401份。

5月19日登陆Xbox Series平台。

这次主打日本舞台,本想靠本土题材拉近点距离。

结果?

打脸了。

首周实体销量1401份,数据来自Fami通2024年5月日本实体游戏销量统计。

这成绩放在日本市场,确实挺寒碜的,对吧?

开发商的小算盘,这下彻底落空咯。

为啥卖不动?

Xbox在日本装机量常年垫底。

用户基数先天就不足,再好的游戏也难铺开啊。

游戏玩法还是欧美那套赛车逻辑,没贴合日本玩家偏好。

你说这能卖得好吗?

日本本土赛车游戏品类本来就成熟得很,竞品多到数不过来,受众被分流太正常了。

仅靠题材本土化,救不了Xbox在日本的颓势。

说实话,这结果我一点都不意外。

硬件没根基,光换个场景有啥用……

FAQ

《极限竞速:地平线6》日本首周销量是多少?

据Fami通数据,2024年5月19日登陆Xbox Series平台的该作,日本首周实体销量才1401份。

《极限竞速:地平线6》销量差的核心原因是什么?

我觉得主要是这三点:Xbox日本装机量低、游戏玩法没贴合本地玩家偏好、日本本土赛车竞品太多,凑一块儿可不就销量惨淡嘛。

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