《极限竞速:地平线6》是Playground Games开发、Xbox Game Studios发行的开放世界赛车游戏,首周日本实体销量才1401份。
5月19日登陆Xbox Series平台。
这次主打日本舞台,本想靠本土题材拉近点距离。
结果?
打脸了。

首周实体销量1401份,数据来自Fami通2024年5月日本实体游戏销量统计。
这成绩放在日本市场,确实挺寒碜的,对吧?
开发商的小算盘,这下彻底落空咯。
为啥卖不动?
Xbox在日本装机量常年垫底。
用户基数先天就不足,再好的游戏也难铺开啊。
游戏玩法还是欧美那套赛车逻辑,没贴合日本玩家偏好。
你说这能卖得好吗?
日本本土赛车游戏品类本来就成熟得很,竞品多到数不过来,受众被分流太正常了。

仅靠题材本土化,救不了Xbox在日本的颓势。
说实话,这结果我一点都不意外。
硬件没根基,光换个场景有啥用……
FAQ
《极限竞速:地平线6》日本首周销量是多少?
据Fami通数据,2024年5月19日登陆Xbox Series平台的该作,日本首周实体销量才1401份。
《极限竞速:地平线6》销量差的核心原因是什么?
我觉得主要是这三点:Xbox日本装机量低、游戏玩法没贴合本地玩家偏好、日本本土赛车竞品太多,凑一块儿可不就销量惨淡嘛。
