1987年,有款叫《Head Over Heels》的益智游戏在个人电脑上火了。说实话,它的开发者Colin Porch当时已经44岁了。
现在呢?Colin Porch都81岁了。他刚刚宣布,这款游戏的续作《Return to Blacktooth》,终于做完了。
从立项到完成,整整37年。

一个被搁置了37年的计划
1987年,发行商Ocean Software做完《Head Over Heels》后,就想接着做续集《Return to Blacktooth》。Colin Porch也动手了。
但公司转头去搞主机游戏了。这个项目,被彻底遗忘。
直到最近一次老同事聚会。
前老板Gary Bracey随口问了句:“那部续作后来怎么样了?”Colin Porch说早放弃了。老板笑了:“现在复古游戏正流行,你该把它做完。”
就这一句话,你猜怎么着?让81岁的Colin Porch重新打开了37年前的文件。
“这是一场我和玩家间的智力对决”
Colin Porch对ITV电视台说,重启开发是“心甘情愿的苦差事”。
“我对这游戏有热情。每次设计谜题都觉得有趣,就像一场智力对决,我和玩家之间。”
不过最难的不是技术,是版权。
他花了很大功夫才搞清楚,版权现在在雅达利(Atari)手里。好消息是,雅达利很支持他,全力协助开发。感觉挺暖心的,对吧?

续作完成,但平台“穿越”了
《Return to Blacktooth》总算是做完了。但有个小问题。
它的运行平台,也一起“穿越”回了80年代。
Colin Porch只做了Atari ST和Commodore Amiga两个版本。对,就是80年代流行的那两款个人电脑。
这意味着,你想玩到这游戏,得先找台80年代的老电脑。
现代主机?太先进了,跑不了。这真的有用吗?
37年开发周期,在游戏史上是独一份吗?
几乎是。很少有商业游戏项目能被搁置近四十年后,由原开发者以个人身份完成。这本身就是个传奇。我倒是认为,这故事本身比游戏还吸引人。
《Return to Blacktooth》能在现代电脑上玩吗?
目前不能。它原生支持Atari ST和Commodore Amiga。想玩的话,要么找古董机,要么等未来可能出现的模拟器版本。
81岁还在写代码,这正常吗?
在游戏界极其罕见。Colin Porch的例子证明,对游戏的热爱真的可以跨越时间。他说:“只要脑子还能转,我就想继续设计谜题。”老实讲,挺酷的。
