《巫师4》是CD Projekt Red正在搞的一款角色扮演游戏,也是巫师新三部曲的开篇之作。
说实话,最近有个消息,让所有等《巫师4》的玩家坐不住了。
费利克斯·佩杜拉,前拉瑞安工作室资深电影美术师,参与过《博德之门3》的那种大神。他一年前跳槽到了CDPR,现在是资深过场动画设计师。
他在社交媒体上回顾这一年,说了句让人浮想联翩的话:
“玩家还没准备好迎接这个。”
你猜怎么着?这话从他嘴里说出来,分量不一样。毕竟是从《博德之门3》这种神作团队出来的人。
他形容在CDPR的这一年:“极其紧张、时而混乱,但又无比令人满足。”

转型从来不容易。对吧?佩杜拉干了14年游戏,在拉瑞安待了6年。离开朋友,搬到新国家,进新团队,用新工具。
我觉得这考验了他,但也让他明白,坚持本身就是一种职业技能。
好在CDPR的团队让他感觉像家一样。

话说回来,游戏本身。
《巫师4》的开发规模大得吓人。超过500人的团队在搞,核心角色是希里,要开启一个全新的三部曲。
CDPR的计划更吓人:从《巫师4》发售算起,六年内要出完三部曲。
六年三部3A RPG?这在2024年的游戏业,简直像在说梦话。
但CDPR好像真打算这么干。

别急,还得等。
《巫师4》最早也得2027年或2028年。在这之前,CDPR会用《巫师3》的告别资料片《旧时曲》给粉丝解解馋。
佩杜拉最后又强调了一遍:“至于我们在《巫师4》中正在打造的东西嘛……嗯,玩家们还没准备好。”

《巫师4》什么时候发售?
目前没有确切日期。根据CDPR的规划,最早可能在2027年或2028年。
《巫师4》的主角是谁?
新三部曲将围绕希里这一核心角色展开,她是《巫师3》中的重要人物。
开发《巫师4》的团队有多大?
超过500名开发者,是CDPR有史以来规模最大的开发项目之一。
