《英雄联盟》那个MMO项目,总算是有了点大动静。前暴雪《魔兽世界》的首席战斗设计师Brian “Swolinka” Holinka,在2026年6月正式加入了拳头游戏,直接出任项目的首席游戏设计师。
这事儿可不简单。Holinka在暴雪一待就是12年(2012-2023),里面近5年是首席PvP设计师,4年多首席战斗设计师。圈子里都公认,他在MMO战斗系统这块,绝对是顶级专家。

说实话,对于一个从2020年公布后就跟“消失”了一样,连个影都找不着的项目来说,这种级别的招聘,信号真的很强。
拳头为啥要重金挖角?
《英雄联盟》MMO早在2020年12月就由当时的副总裁Greg Street牵头公布了。但后来拳头觉得,原方案跟竞品撞车太严重,差异化根本不够,干脆推倒重来。
这种“坦率”的决定,直接把项目进度拖后了好几年。

首席产品官Marc Merrill在2024年11月透露,团队“正在很努力地工作”,而且“找到了很好的方向”。他给的目标是:2030年前上线。
我觉得这个时间点有点远,但考虑到重置的成本,也算合理。
魔兽班底正在集结
Holinka不是一个人来的。拳头正在悄悄组建一支“魔兽老兵团”:
- Raymond Bartos:2023-2025年《魔兽世界》首席制作人,2026年1月加入,任高级游戏制作人。
- Orlando Salvatore:前《魔兽世界》首席软件工程师,2024年10月加入,任工程经理。

战斗、制作、工程,核心岗位几乎全被暴雪系包圆了。这配置,野心不小。
静默期啥时候结束?
尽管内部换血挺频繁,但《英雄联盟》MMO目前还处于官方通讯静默期。自2024年3月起,拳头就没发过任何新情报。

玩家能做的只有等。毕竟,这可是承载了无数召唤师梦想的“艾泽拉斯版符文之地”……
FAQ
《英雄联盟》MMO什么时候上线?
拳头官方目标是在2030年前上线,但具体日期尚未公布。
为什么《英雄联盟》MMO开发这么久?
因初期方案与竞品差异化不足,拳头于2021年左右决定重置项目,导致进度滞后数年。
加入拳头的暴雪员工有哪些?
包括首席游戏设计师Brian Holinka、高级制作人Raymond Bartos及工程经理Orlando Salvatore。
