《战神:劳菲》这名字听着挺新鲜吧?索尼PlayStation工作室搞出来的动作冒险游戏,算是《战神》系列的新篇章。但最让人意外的不是别的,是主角换了。这次不是奎托斯,而是他老婆劳菲。
这事儿在最近的索尼State of Play发布会上,直接炸锅了。
大卫·贾菲,初代《战神》制作人,也没闲着。深夜发视频,那叫一个言辞激烈。他说这新作的“与战神毫无关系”,甚至还放话预言商业惨败。
更绝的是,他顺手喷了发布会上几乎所有游戏。

但这次,玩家居然罕见地团结了。
不管你是挺《战神:劳菲》还是踩它,矛头全指向了贾菲。大家觉得,这位老哥早就脱离现代游戏开发语境了,太不接地气。
我倒是认为,他这就是在靠蹭热点、制造对立来博流量。毕竟YouTube收入暴跌,总得找点存在感吧?对吧。

**贾菲的公信力已经透支了。**
说实话,他的老本早就挥霍完了。有玩家直言,建议他干脆别买新游戏了,眼不见心不烦。
游戏圈变天了。老炮儿们的经验,未必还灵。
大卫·贾菲为什么被喷?
大卫·贾菲确实是初代《战神》的制作人,对系列有开创性贡献。这点没得黑。但他近年频繁在社交媒体批评主流大作,被玩家视为“蹭热度”和“固步自封”,导致公众形象崩塌。你看,这变化多大。
《战神:劳菲》争议核心是什么?
争议核心就在主角更换上。玩家担心失去奎托斯这一核心IP符号,且对劳菲作为主角的故事线持怀疑态度。但索尼坚持认为这是系列创新的关键一步。这真的有用吗?
玩家社区对老制作人的态度如何?
目前社区态度普遍负面。玩家觉得老制作人应尊重现代游戏设计理念,而非用旧标准苛责新作。这种“倚老卖老”的行为引发了强烈的反感情绪。话说回来,时代确实变了。
