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战神劳菲 — 《战神:劳菲》战斗系统详解:空中连击+新伙伴,经典与创新的完美融合

圣莫尼卡工作室详解《战神:劳菲》战斗系统:回归空中连击经典,引入露与弗朗克双伙伴战术,高机动性让战斗既熟悉又新鲜。

《战神:劳菲》(God of War: Laufey)是圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)即将推出的衍生动作角色扮演游戏,主角为劳菲(Laufey)。 在最新实机演示公布后,首席英雄设计师凯文·彼得森(Kevin Petersen)与战斗设计总监丹尼·叶(Danny Yee)深度解析了本作独特的战斗机制。

回归经典:空中连击与高机动性

说实话,这次改动确实让人眼前一亮。从演示画面看,本作明显回归了原版《战神》三部曲的精髓——空中跳跃与连击。

战斗设计总监丹尼·叶直言:“我们希望在现代《战神》战斗优势基础上,注入更多经典老派元素。”

这意味着什么?意味着相比前两部作品贴近地面的厚重感,本作将允许玩家进行更多新颖、具视觉冲击力的操作。

首席英雄设计师凯文·彼得森补充道:“我们着力提升劳菲的移动性。让她在空中和地面间无缝切换,响应速度极快。”

这种敏捷性不仅是花架子,更是生存关键。比如打贝格塞(Bergsær)的时候,你得跳过去躲开火焰波浪。

要是躲慢了,敌人紧接着就是连招。这种高风险高回报的机制,让战斗节奏紧凑且充满张力。

双伙伴系统:露与弗朗克的战术价值

除了主角自身能力的提升,本作还引入了两位新伙伴:露(Lufy)和弗朗克(Frank)。

露是劳菲所持之剑的守护者,以剑柄丝带形态显现。别看她柔弱,实则战力不俗。

借助露,劳菲可将敌人拉近、缩短距离,甚至发动范围攻击抽打对手。这在群战场景中尤为致命。

弗朗克则扮演“控场”角色。若将敌人推向他,他会将其击飞至空中,为后续连招创造绝佳机会。

丹尼·叶透露:“在游戏过程中,你可以升级露和弗朗克,使他们更符合你自己的游戏风格。”

这意味着玩家可根据喜好定制战术体系,是偏向远程拉扯还是近战爆发,全由你定。

敌人阵容与发售预期

尽管劳菲是焦点,但游戏中的敌人阵容同样豪华。丹尼·叶提到:“大量邪恶的神明、巨大的生物以及令人惊叹的场景等待玩家体验。”

宙斯(Zeus)可能回归?奥丁(Odin)是否会现身让劳菲实施复仇?这些悬念目前仍是谜团。

截至2024年,《战神:劳菲》尚未公布PS5平台的具体发售日期。

但据彭博社(Bloomberg)记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道,游戏距离发售“不会遥遥无期”。

看来,我们等待这位女武神的日子,真的不多了。

FAQ

《战神:劳菲》的战斗系统有什么特色?

本作结合了现代《战神》的优势与经典老派元素,核心特色是空中跳跃连击和高机动性,允许玩家在空中与地面无缝切换。

劳菲有哪些新伙伴?

劳菲拥有两位伙伴:露(Lufy)和弗朗克(Frank)。露可辅助拉近敌人或发动范围攻击,弗朗克则可将敌人击飞至空中以创造连招机会。

《战神:劳菲》什么时候发售?

目前尚未公布确切日期,但据彭博社记者杰森·施赖尔透露,游戏发售“不会遥遥无期”,预计将在近期推出。

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