《战神:劳菲》这名字一出来,玩家社区直接炸锅。主角从奎托斯换成劳菲,争议大得离谱。英国达美乐披萨(Domino’s UK)也没忍住,下场补了一刀。


达美乐在社交平台发文调侃:“没有奎托斯的《战神》,就像没有意大利香肠的Pepperoni Passion披萨。”
这话太损了。说实话,精准,且极具画面感。瞬间引爆网络,玩家点赞无数,共鸣拉满。

面对这种公开嘲讽,圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)反应很快。官方账号直接回怼:“好的,感谢反馈,达美乐披萨企业账号。”
看似简短,实则难掩不满。当一家卖披萨的公司都能精准吐槽你的游戏时,你看,说明这次主角更换确实踩了核心玩家的雷区。


连达美乐都忍不住玩梗,圣莫尼卡这波确实被“破防”了。你觉得达美乐的吐槽精准吗?你还会支持这款没有奎托斯的《战神》吗?
《战神:劳菲》主角更换是否合理?
目前玩家反馈两极分化。我觉得吧,核心粉丝认为奎托斯是系列灵魂,换人等于毁IP;部分新玩家则对劳菲的故事线表示好奇。老实讲,截至2024年,Steam相关讨论中负面评价占比仍超60%。
圣莫尼卡工作室为何坚持换主角?
官方意图拓展《战神》宇宙,不再局限于北欧神话。劳菲作为关键角色,其背景故事更具挖掘空间。此举旨在吸引非传统动作游戏受众,但风险极高。你猜怎么着?这步子迈得有点大。
达美乐公关回应是否得当?
达美乐的回应属于典型的“借势营销”。利用热点话题提升品牌曝光,虽引发争议,但成功获得大量免费流量。这种跨界互动在社交媒体时代已成为常态。话说回来,这波操作确实聪明。
