《战神:劳菲》这游戏,索尼圣莫尼卡工作室搞出来的动作冒险新作,主角换成了劳菲(菲)。最近State of Play发布会上刚露面,好家伙,玩家社区直接炸了。
说实话,这争议比预想的还要大。老玩家们对劳菲的角色建模和形象设计表达了强烈不满。很多人觉得,这完全失去了《战神》系列一贯的硬核美感。


更让人摸不着头脑的是,劳菲的同伴居然是一个“会说话的方块”。配音演员是杰克·奎德(Jack Quaid)。这设定一出,社交平台上直接炸锅。
玩家吐槽声一片。有人问:“这到底是什么神话里的东西?”还有人骂得更狠,说从系列最酷的主角变成了“带着话痨方块的中年大妈”。甚至有人直言,这是“行业已死”的标志。




官方解释说,这是为了拓展世界观。但玩家不买账。大家普遍认为,这种改动是为了迎合所谓的“觉醒文化”(Woke Culture)和多元化(DEI)风潮。
**这不是创作需求,是政治正确。** 这句话在评论区被反复引用。面对铺天盖地的指责,有玩家直接质问开发团队:“你们为什么这么讨厌粉丝?”



从奎托斯(Kratos)到劳菲,再到这个奇怪的方块同伴。《战神》这次的创新,到底是大胆突破,还是背叛情怀?你愿意为这个新主角买单吗?欢迎在评论区留下你的真实想法!
《战神:劳菲》的主角是谁?
本作主角为劳菲(Faye),即前作中的女武神菲。她是奎托斯的妻子,也是阿特柔斯的母亲。
为什么玩家对“会说话的方块”不满?
玩家认为该角色设计缺乏神话厚重感,且配音演员杰克·奎德并非传统神话题材首选,导致代入感缺失。
《战神:劳菲》是否迎合DEI风潮?
多数核心玩家认为,角色更替和同伴设定主要出于多元化考量,而非纯粹的游戏性创新,因此引发反感。
