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CDPR新IP Hadar实锤:开放世界+情感沉浸,虚幻5打造

CDPR新IP Hadar实锤为开放世界游戏,主打情感沉浸体验。目前团队仅26人,正利用虚幻引擎开发原型,预计将延续其擅长的叙事风格。

CD Projekt Red(CDPR)那个神秘的新IP“Hadar”,终于露出真容了。

这不是空穴来风。最新发布的工程总监招聘信息里,写得明明白白:这是一款“情感丰富的开放世界体验”。

说白了,CDPR还是那个CDPR。他们死磕的,依然是那种让人沉浸到忘记现实的叙事风格。

别看现在团队只有26人,别觉得人少就轻视它。

招聘信息密集释出,意味着扩招在即。联合CEO也透了底:团队正在用虚幻引擎制作多个原型。

目的很明确:实时测试,验证核心玩法。虽然离正式亮相还远,但方向已经锁定。

从《巫师》的中世纪猎魔人,到《赛博朋克2077》的夜之城,CDPR最擅长的就是构建有血有肉的世界。

“情感丰富”这四个字,是Hadar的核心标签。

这意味着,它可能不再只是打打杀杀,而是更注重角色内心的挣扎与成长。

继中世纪和赛博朋克之后,你猜Hadar会是什么背景?

是蒸汽朋克?是古代神话?还是某种未知的科幻设定?

别藏着,评论区把你的脑洞亮出来。

CDPR新IP Hadar使用什么引擎开发?

说实话,根据官方透露,Hadar项目正在使用虚幻引擎(Unreal Engine)进行原型制作和核心玩法验证。这算是把底牌稍微亮了一下对吧。

Hadar目前的开发进度如何?

老实讲,截至2024年,Hadar仍处于极早期开发阶段。核心团队约26人,主要任务是构建原型和测试机制,尚未公布具体发售日期。毕竟好饭不怕晚嘛。

CDPR新IP会延续《赛博朋克2077》的风格吗?

我倒是认为,虽然同属CDPR,但Hadar强调“情感丰富”和“开放世界体验”,具体背景尚未公开。感觉可能不同于赛博朋克题材,更侧重叙事深度。毕竟他们也不想把自己局限死,你说是吧?

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