国美2026届毕业展,又整出点动静了。
这次倒不是因为什么高精尖的技术……
纯粹是因为——眼熟。
有个学生在小红书上发了张图,说是中国美院象山校区电影学院的作品。
配文挺真诚:“特别喜欢,没有之一。”
结果呢?评论区直接炸锅。
眼尖的网友一眼就认出来了:这造型……不就是《最后生还者》里的循声者吗?
黑暗美学还是直接抄作业?

核心争议点,就在于这造型重合度也太高了。
说实话,循声者(Clicker)在《最后生还者》里那辨识度,简直刻进DNA里了。
头上长满蘑菇,扭曲,阴暗……那种破碎的美感,确实独特。
可你看国美这幅毕设,视觉上……怎么说呢,简直是“撞脸”。
那位博主原本是想夸夸这种“共生与消亡”的哲学感。
但在玩家眼里,这哪是欣赏,这更像是无意识的“致敬”。
当事人回应:确实没玩过游戏

事情闹大了,博主本人不得不出来回应。
他的理由很单纯:我没玩过《最后生还者》。
但看到满屏的“抄袭”指控后,他特意去补课,查了原作。
然后他承认了,借鉴成分确实不小。
这态度倒是挺坦诚,但也让局面变得有点微妙。
到底是巧合?是无知?还是真的只是“借鉴”?
话说回来,2024年Steam上这类题材的独立游戏成千上万,撞车概率确实不低。
但《最后生还者》是什么级别?3A大作啊!
它的视觉符号早就深入人心了。
这种级别的相似,光用“巧合”来解释,你信吗?
玩家社区的反应

现在评论区全是调侃。
有人说:“看来作者美剧没少看。”
甚至还有人把“国美抄展”的标签挂出来了。
其实这已经不是头一回了。
从之前的《黑神话:悟空》,到现在的各种独立游戏,玩家对“原创性”的敏感度,那是肉眼可见地升高。
毕竟,谁的钱都不是大风刮来的。
谁的时间也不是无限免费的。
大家愿意为真正的创意掏钱,而不是为那种“似曾相识”的感觉买单。
是不是这个理?
FAQ

国美毕展画作是否构成抄袭?
目前法律上还没个准话,但造型这么像,争议已经闹得沸沸扬扬了,作者自己也承认借鉴挺多的。
《最后生还者》循声者形象有何特点?
头被蘑菇寄生,那种扭曲又黑暗的美学,绝对是游戏史上最有辨识度的怪物形象之一,没跑了。
如何区分艺术借鉴与抄袭?
这得看创意来源、相似程度,还有是不是独创。视觉符号如果重合得这么厉害,往往很难自圆其说……
