说实话,《恶意不息》(Malicious Age)这游戏,Moon Studios做的,微软发行,暗黑风动作RPG,看着挺带感。但最近总监Thomas Mahler直接开喷了,对着微软那个低配主机Xbox Series S就是不留情面。
你看,备受期待的1.0正式版,2024年10月先上PC和PS5。至于Xbox Series S和Switch 2?不好意思,优化太难搞,无限期推迟了。

玩家问为啥不能同步上线,Mahler也没藏着掖着,直接说为了适配Series S,强制优化简直让人崩溃,“极其艰难”这四个字,懂的都懂。
更逗的是,有人开玩笑问会不会出手机版,他回得那叫一个硬:“2026年了,Series S和手机的性能其实没差多少。”
这话一出,低配主机拖后腿的事儿又闹大了,Xbox Series S的性能争议,算是彻底坐实了。


总监这波“贴脸开大”真是一针见血。我就想问问,Xbox Series S真的已经掉到“手机级”性能了吗?
你说,它到底是帮玩家降低了门槛,还是真的在拖累本世代游戏的发展?
别光看,来评论区聊聊呗!
Q: 《恶意不息》具体何时发售?
A: 1.0正式版定在2024年10月,PC和PS5先上。至于Xbox和Switch 2?目前没准信儿。
Q: 为什么Xbox Series S版本要推迟?
A: 总监Thomas Mahler说了,针对Series S的优化太难搞,进度卡住了,索性无限期推迟。
Q: 游戏会推出手机版吗?
A: 总监的意思很明白,Series S性能跟手机差不多,主机上优化都这么吃力,手机版的事儿嘛……他没说,但懂的都懂。
