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古剑 战斗实机 — 《古剑》战斗实机发布,7月上海线下试玩报名开启

《古剑》公开战斗实机,双武器切换、法器术法与魂灵伙伴系统完整亮相。7月上海线下试玩报名已开放,Boss设计灵感源自非遗古彩戏法。

北京时间6月6日,洛杉矶夏日游戏节现场,烛龙旗下"古剑奇谭"IP单机新作《古剑》公开了全新战斗实机演示。

这次实机聚焦一场Boss战,对手是"彩衣侯·空空子"。战斗系统首次完整亮相,中式志怪味道拉满。

上海线下试玩,报名已开放

7月18日至19日,上海首次线下试玩会来了。

报名通道已在古剑官网(gujiangame.com)开启,招募时间6月6日至6月25日。试玩内容包含多个首领对决和独立关卡片段,"彩衣侯·空空子"也在其中。

Steam商店页同步上线,PlayStation和Xbox也在计划中。加个愿望单,后续动态不错过。

术法并济,镇魂渡厄

《古剑》里你扮演一名地界司判,行走阴阳两界,引渡残魂、匡正失序。执念至深的魂灵还能收束同行。

战斗系统就从这个身份长出来的。司判要穿梭两界、应对各种邪祟,单一流派根本不够打。

双武器随时切换

玩家能同时装备两种武器,战中无缝切换。实机里展示了单手剑和关刀,前者快,后者猛,各有独立战技。

法器和召唤伙伴

核心法器"伞":展开格挡正面伤害,合拢附带法术突攻。攻防一体,很灵活。

真正让战斗体系立住的,是司判的核心能力,把收束的魂灵变成并肩作战的伙伴。

首支预告片里的老牛,这次正式登场了。它会主动协同输出,关键时刻替你挡致命一击。

之前预告片中主角踩"老马"后背腾空的连携技,在老牛身上有了新玩法,借势踢出链锤,打出一套处决。

老牛被召唤时那句"上工上工",撞见敌人时"装神弄鬼,让俺来试试",扛伤时又淡定来句"莫慌莫慌"。几句台词,粗犷仗义的形象就活了。

武器战技、法器术法、魂灵伙伴自由组合,面对不同战局随时切换打法。这就是"术法并济,镇魂渡厄"的意思。

Boss设计灵感来自非遗"古彩戏法"

实机里最抓眼的Boss,彩衣侯·空空子。一袭彩衣、神秘面具,招式诡变难测。

设计灵感来自国家级非遗,古彩戏法。这门艺术传了数百年,不靠大型机关,只用彩巾、酒碗、铜钱这些日常器物,全凭手上功夫。

彩衣侯的本体设定就源自古彩戏法艺人表演大戏法时用的方形彩布"瓦单"成精。


招式从戏法中脱胎

"瓶升三戟"这招,源自戏法里瓶口跃出多重器物的套路,传统表演中谐音"平升三级"。游戏里彩衣侯用这个手法唤出附带火焰的"戟雨",杀伤力拉满。

藏在碗中神出鬼没的位移,对应"三仙归洞"里消失与再现的手法。

实机结尾彩衣侯展开大褂的动作,还原了古彩戏法的重要仪式"脱衣献彩"。

这些民间技艺被转化成可感可玩的战斗体验,不是贴个视觉皮,而是真玩进去了。

《古剑》的战斗系统有哪些核心机制?

双武器切换、法器术法、魂灵伙伴召唤三大模块。武器各有独立战技,法器"伞"攻防一体,收束的魂灵可协同作战并触发连携处决。

上海线下试玩怎么报名?

前往古剑官网(gujiangame.com)报名,招募时间为6月6日至6月25日,试玩日期为7月18日至19日。

彩衣侯·空空子的设计灵感是什么?

源自国家级非物质文化遗产"古彩戏法",本体设定取自"瓦单"成精,战斗招式如"瓶升三戟""三仙归洞""脱衣献彩"均脱胎于传统戏法套路。

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