圣莫尼卡工作室确认了,没玩过《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》的朋友,可以直接上手游玩《战神:劳菲》。
不过说一句,玩过前作的人,体验确实会好上不少。

官方在X平台回复玩家提问时是这么说的:"你可以在没玩过前作的情况下体验《战神:劳菲》。不过,了解前作的背景会极大提升你的游戏体验。"
说白了就是:能玩,但你会少看懂一半的东西。
《劳菲》的时间线设定挺有意思的。它既不是前传也不是续集,而是跟北欧篇主线剧情平行发生的故事。科里·巴洛格(Cory Barlog)本人已经确认了具体时间节点。
那这意味着啥?你能在《劳菲》里看到熟悉的角色、听到对前作某些事件的引用,甚至在一些场景里能直接感受到主线剧情留下的余波。
没玩过前两部?基本剧情你能看懂。玩过前两部?那些彩蛋和关联会让你会心一笑。
其实这个路子不算新鲜。史克威尔艾尼克斯在《最终幻想7 重生》上就玩过同样的操作。作为三部曲的第二部,《重生》明确跟新玩家说:不用先玩《FF7 重制版》也能体验本作。
但玩过前作的人,明显能get到的东西更多。
圣莫尼卡这次回应我觉得挺微妙的。你想啊,如果直接说"必须先玩过前作",一大波潜在玩家可能直接就被劝退了。《战神》系列全球销量是超过了5000万份没错,但还是有大量新玩家压根没接触过。
所以官方态度其实很清晰:门是敞开的,但里面的风景嘛,老玩家看得更全。
新玩家到底会错过啥?
具体讲的话,没玩过前作的话,你可能会对这几个地方感到困惑:
- 奎托斯和阿特柔斯的状态:父子俩的关系在《劳菲》里有个起点,但他们的结局你已经在《诸神黄昏》里看到了,这种倒过来看的感觉完全是两码事
- 某些角色的出场:部分北欧篇老角色会登场,你不认识他们的话,情感冲击会打不少折扣
- 世界观设定:九界背景、巨人族预言、劳菲本人的身份,这些在前作里有大量铺垫,没玩过的话就是一脸懵
不过话说回来,《劳菲》本身是一个相对独立的故事。圣莫尼卡不会让新玩家完全看不懂,只是体验深度有区别罢了。
要不要补前作?
如果你有时间的话,《战神》(2018)现在打折经常不到100块,PC版画面还特别舒服。补一下真的不亏。
没时间?那也没关系,《劳菲》开场会给你做基础铺垫,够你用了。
说到底,就看你想从这个游戏里获得多少东西。
FAQ
Q:没玩过《战神》2018和《诸神黄昏》,能直接玩《劳菲》吗?
A:能。圣莫尼卡官方确认了,本作支持独立体验,不需要前作基础。
Q:《战神:劳菲》在时间线上的位置是什么?
A:故事发生在北欧篇主线剧情的平行时间线上,既不是前传也不是续集。
Q:玩过前作对《劳菲》的体验影响大吗?
A:影响还挺明显的。前作玩家能理解更多角色关系、剧情呼应和彩蛋内容,体验层次会丰富不少。
